SIP Protocols - Protoclo de Inicio y finalizacion de Llamada
Protocolo SIPProtocolo de Inicio de Sesión (Session Initiation Protocol)
Desarrollado por el IEFT MMUSIC Working Group
Protocolo SIP
Protocolo de Inicio de Sesión (Session Initiation Protocol)
Este protocolo trata de usar un estándar para el inicio de las comunicaciones de VoIP, inicio, terminación, modificación de la llamada. Se creo en Noviembre del 2000, fue aceptado como protocolo de señalización de 3GPP y también para la arquitectura de IMS (IP Multimedia Subsystem)
Con este protocolo las empresas de Hardware y Software tienen la posibilidad de conmutar cuentas de usuarios entre el ordenador o telefonos IP. con software como VoIP Buster, FreeCall y muchos otros.
Dando la posibilidad de que su cuenta no sea solo de un producto, sino que puede utilizarla para llamar desde muchos otros sistemas, ya sean Hardware o Software. Podrá ver esto en el apartado de Hardware.
El diseño del protocolo
Los clientes SIP usan el puerto 5060 en TCP y UDP para conectar con servidores SIP. Este protocolo solo tiene la funcionalidad de estableces la llamada y terminarla. mientras que el envió de paquetes trascurre por el protocolo RTP (Protocolo de Tiempo real)
SIP también implementa muchas de las más avanzadas caracterÃsticas del procesamiento de llamadas de SS7, aunque los dos protocolos son muy diferentes. SS7 es altamente centralizado, caracterizado por una compleja arquitectura central de red y unos terminales tontos (los tradicionales teléfonos de auricular). SIP es un protocolo punto a punto (también llamado p2p). Como tal requiere un núcleo de red sencillo (y altamente escalable) con inteligencia distribuida en los extremos de la red, incluida en los terminales (ya sea mediante hardware o software). Muchas caracterÃsticas de SIP son implementadas en los terminales en oposición a las tradicionales caracterÃsticas de SS7, que son implementadas en la red.
Elementos SIP de red
Los terminales fÃsicos, dispositivos con el aspecto y forma de teléfonos tradicionales, pero que usan SIP y RTP para la comunicación, están disponibles comercialmente gracias a muchos fabricantes. Algunos de ellos usan numeración electrónica (ENUM) o DUNDi para traducir los números existentes de teléfono a direcciones SIP usando DNS (Domain Name Server), asà llaman a otros usuarios SIP saltándose la red telefónica, con lo que tu proveedor de servicio normalmente actúa de pasarela hacia la red pública conmutada de telefonÃa para los números de teléfono tradicionales (cobrándote por ello). Hoy en dÃa, ya son habituales los terminales con soporte SIP por software. Microsoft Windows Messenger usa SIP y en Junio de 2003 Apple Computer anunció y publicó en fase beta su iChat, una nueva versión compatible con el AOL Instant Messenger que soporta charlas de audio y video a través de SIP. SIP también requiere proxy y elementos de registro para dar un servicio práctico. Aunque dos terminales SIP puedan comunicarse sin intervención de infraestructuras SIP (razón por la que el protocolo se define como punto-a-punto), este enfoque es impracticable para un servicio público. Hay varios implementaciones de softswitch (de Nortell, Sonus y muchas más) que pueden actuar como proxy y elementos de registro. Otras empresas, como Ubiquity Software y Dynamicsoft tienen productos cuya implementación está basada en estándares, construidos sobre la especificación Java JAIN. De los RFCs: "SIP hace uso de elementos llamados servidores proxy para ayudar a enrutar las peticiones hacia la localización actual del usuario, autenticar y autorizar usuarios para darles servicio, posibilitar la implementación de polÃticas de enrutamiento de llamadas, y aportar capacidades añadidas al usuario." "SIP también aporta funciones de registro que permiten al usuario informar de su localización actual a los servidores proxy." "Es un concepto importante que la distinción entre los tipos de servidores SIP es lógica y no fÃsica."
Fuente Wikipedia.
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